#include <func.h>
#include <signal.h>

int main()
{
    //让服务器进程直接忽略掉SIGPIPE信号
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
    //创建服务器的监听套接字
    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    ERROR_CHECK(listenfd, -1, "socket");
    printf("listenfd: %d\n", listenfd);

    struct sockaddr_in serveraddr;
    memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
    //指定使用的是IPv4的地址类型 AF_INET
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_port = htons(8080);
    serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.30.129");

    //以人类可阅读的方式打印网络地址
    printf("%s:%d\n", 
           inet_ntoa(serveraddr.sin_addr),
           ntohs(serveraddr.sin_port));

    //绑定服务器的网络地址
    int ret = bind(listenfd, (const struct sockaddr*)&serveraddr, 
                   sizeof(serveraddr));
    ERROR_CHECK(ret, -1, "bind");

    //监听客户端的到来
    ret = listen(listenfd, 1);
    printf("server is listening.\n");

    struct sockaddr_in clientaddr;
    memset(&clientaddr, 0, sizeof(clientaddr));
    socklen_t len = sizeof(clientaddr);
    printf("len: %d\n", len);
    //通过accept的第二个参数可以获取到客户端的网络地址
    int peerfd = accept(listenfd, 
                        (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
    //peerfd是listenfd的一个分身，主要用来
    //与客户端进行交互
    printf("peerfd: %d\n", peerfd);
    printf("client addr: %s:%d\n", 
           inet_ntoa(clientaddr.sin_addr),
           ntohs(clientaddr.sin_port));

    char buff[1000] = "hello,client";
    //第一个数据包, 这种说法是错误的
    //TCP协议没有数据包的概念，只有字节流
    ret = send(peerfd, buff, strlen(buff), 0);
    printf("send %d bytes.\n", ret);

    //第二个数据包
    ret = send(peerfd, buff, strlen(buff), 0);
    printf("send %d bytes.\n", ret);

    close(peerfd);//关闭套接字
    close(listenfd);
    return 0;
}

